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塔防2D放置游戏
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#游戏美术UI设计
客户想要一款塔防放置类游戏,在与客户进行前期沟通后,最终确认风格为Q版扁平风格的小游戏。
开始进行场景的草图绘制,设计师根据客户的想法出了2种不同风格的草图,一种偏稍微写实的城市场景,另一种则是大海沙滩场景。客户选择了以大海小岛为背景的场景,所以项目整体的基调确定。
一方面设计师开始为场景上色,另一方面便开始了此项目最重要的坦克与炮塔设计。坦克整体要以Q版造型入手,伴随着升级所以每种类型的坦克会有3种不同的进阶形态,再了解了分析了七八款市面上同类型的3D坦克游戏后,我们便画出了第一版坦克炮塔草图。
客户在看过这一版草图后效果非常满意,并与设计师关于游戏项目的意见达成了一致,表示为了能做出最佳品质的游戏,可以由我们设计师自由发挥,所以此项目的节奏推进的非常快,我们也与客户完成了非常融洽的一次合作。
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